約 91,724 件
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/10048.html
Mr.GOEMON 五右衛門 機種:AC, PS4, NS 作曲者:不明 発売元:コナミ 発売日:1986年5月27日 (AC)、2014年12月25日 (PS4)、2019年10月31日 (NS) 概要 コナミが1986年に発表した横スクロールアクションゲーム。後の『がんばれゴエモン』シリーズの礎となった作品である。 制限時間が月の移動で表されているなど、洒落た演出は本作から既に登場している。 なお最終目的は城の金のしゃちほこを奪うことだが、これは石川五右衛門ではなく柿木金助の伝説を基にしたものである。 スタッフロールはなくサントラでの説明もないため、作曲者は不明。 全体的なクオリティは高く、「Stage2 BGM3」をはじめ後のシリーズでアレンジされる曲もいくつかある。 長らく家庭用移植や詳細なサントラ化に恵まれていなかったが、近年は遊ぶプラットフォームが整っている。 2017年にシリーズ30周年を記念してD4エンタープライズよりサントラBOXがリリースされた際、本作の楽曲もほぼ完全に収録された。 ただSTAGE 04の曲が「Stage3 BGM6」となっている。 (関連作:がんばれゴエモン!からくり道中) 収録曲 (サントラ収録順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニング アトラクトデモ コイン音 CREDIT Stage1 BGM1 STAGE 01 千両箱取得 STAGE中間TIMER BONUS BOSS STAGE 01 ボス 雷神STAGE 03 ボス 天狗STAGE 04 ボス 千手観音 Stage1 BGM2 STAGE 01, 03ボス後 パターンクリアー STAGEクリア Stage2 BGM3 STAGE 02 Stage2 BGM4 STAGE 02 ボス 写楽 Stage3 BGM5 STAGE 03 Stage3 BGM6 STAGE 04 Final Stage クリアー FINAL STAGE BONUS パワーアップ無敵 ゲームオーバー GAME OVER ランキング ランキング・ネーム登録終了 BGM1 (その他) サウンドトラック コナミ・オールスターズ ~千両箱平成4年版~ 個別曲名無しのメドレー形式で収録 コナミミュージック 名曲コレクション コナミスタイルドットコムなどで販売されたサウンドトラック。 Vol.8 ~がんばれゴエモン編~に『コナミ・オールスターズ』の音源を再録 がんばれゴエモン さうんど玉手箱 ~オリジナル・サウンドトラック BOX~ AC-MALL:http //ac-mall.jp/emca-0027 コナミスタイル:http //www.konamistyle.jp/item/73803 PV Arcade Archives Mr.GOEMON
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/9843.html
サーカスチャーリー / CIRCUS CHARLIE 機種:AC,MSX,FC,PS,DS,PS4,NS サウンド:坂元信也?、井上正廣? 開発・発売元:コナミ 発売元(FC):ソフトプロ 発売日:1984年4月、1984年7月(MSX)、1986年3月(FC)、2020年8月 (PS4,NS) 概要 サーカスを題材に6種の演目をこなしていくアクションゲーム。 AC・PSで発売された『コナミ80'sアーケードギャラリー』、DSの『コナミアーケードコレクション』にも収録。 版権曲が使用されており、移植によって改変の内容も異なる。 MSX・FC版では、TROMBONANZAの代わりに『アメリカン・パトロール(フランク・W・ミーチャム)』を使用。 コナミ80'sアーケードギャラリーでは、WASHINGTON AND LEE SWING・TROMBONANZAの両方が似たようなパロディ曲へ差し替え。 コナミアーケードコレクションでは、WASHINGTON AND LEE SWINGに加え、版権曲ではない「トランポリン」・「ネームエントリー」BGMが何故か似たような曲へ変更。唯一のサントラである『コナミ・ゲーム・ミュージック VOL.2』にて「トランポリン」・「ネームエントリー」BGMをTROMBONANZAと題する誤植が存在するため、これを信用した結果差し替えが発生した可能性がある。 PS4,NS版アーケードアーカイブスでは、WASHINGTON AND LEE SWINGが原曲使用に復帰し、TROMBONANZAは80'sアーケードギャラリーで使用されたパロディ曲を再利用している。WASHINGTON AND LEE SWINGは著作者の没後70年が経過していること、もともと米国内の学校などで広く使用されておりオリジナルへの帰属はまちまちであるという背景から、使用に関わる制限が撤廃されたと推測される。 収録曲(AC) 曲名 補足 順位 WASHINGTON AND LEE SWING ステージセレクト(原曲 Mark W.Sheafe,Clarence A.(Tod)Robbins,Thornton W.Allen『WASHINGTON AND LEE SWING』) TROMBONANZA (「火の輪くぐり」「曲乗り」) ステージ1・5(原曲 Frank D Cofield『TROMBONANZA』) 「綱渡り」「玉乗り」 ステージ2・4 「空中ブランコ」 ステージ6(原曲はクラシック『美しく青きドナウ』) 「トランポリン」「ネームエントリー」 ステージ3・ネームエントリー 「ミス」「ゲームオーバー」 サウンドトラック コナミ・ゲーム・ミュージック VOL.2
https://w.atwiki.jp/gball/pages/1337.html
前へ | 次へ クリア条件:SASUKEモード(オリジナル)クリア 開始時間: 終了時間: 参加人数: 人気TV番組のゲーム化第3弾。 前作とシステムはほぼ同じなので割愛 前作までは各ステージに到達した時点でそのステージの練習が できるようになっていたが、 本作はステージを1回ゴールしないと練習ができない仕様となっているため、 難易度が上がっている。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3287.html
ワイワイワールドツー えすおーえす!!パセリじょう 機種:FC 作曲者:坂倉雄一、松原健一、宮脇聡子 発売元:コナミ 発売年:1991 概要 コナミの人気キャラ達によるお祭りアクションゲームである『コナミワイワイワールド』の続編。 今作はコナミマンではなくリックルというロボットが主人公で、 『がんばれゴエモン!からくり道中』のゴエモン、『悪魔城ドラキュラ』のシモン、『月風魔伝』の風魔、 『バイオミラクル ぼくってウパ』のウパ、『魂斗羅』のビル・ライザーに変身することができる。 全体的に子供向けに作られており、前作に比べ難易度は低く音楽も明るめ。 サウンドテストの入り方:オプションにサウンドテストあり。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニング オープニング たたかいへ プレイヤー セレクト はしれ! リックル リックルシューター GO! KONAMI188位 くうちゅうせんかん けいこく! ボスせんかん はなの おえど 1 原曲:がんばれゴエモンの花のお江戸 はなの おえど 2 ボスの おはやし 原曲:がんばれゴエモン2のボス戦 ツインビーの テーマ それゆけ ツインビー みかくにんひこう ドンブリ ドドンと ドラゴン ボーナス ステージ たたかいの ジャングル 原曲:魂斗羅の密林の戦い きょうふの うちゅうじん 原曲:魂斗羅の戦慄の鼓動 おかしの ダンス 原曲:ぼくってウパのA Rattle Samba ラムネの ワルツ ようせいの メロディ パズル ワールドへ ようこそ パネルの トリップ スピード アクション げきとつ! コンボイ まかいへの さそい 原曲:月風魔伝の1000億光年の彼方 まかいの おやだま 原曲:月風魔伝の龍骨鬼戦 ビッグバイパー はっしん! 原曲:グラディウスのBeginning of The History いせきスター モアイ 原曲:グラディウスのBlank Mask わふうようさい タケヤブ モアイの ぎゃくしゅう 原曲:MSXグラディウスのExtra Stage とつげき クラブコア 原曲:グラディウスのAircraft Carrier ビッグコア ふたたび! リターン オブ フロッガー あくまじょうの さそい 原曲:悪魔城ドラキュラのVampire Killer モンスター バトル 原曲:ドラキュラIIのBloody Tears ファミコン61位 ドラ ドラ ドラキュラ!? 原曲:悪魔城ドラキュラのBlack Night マジカル アクション たいけつ ワルーモン どっちに いこうか? ワイワイワールド こんぐらちゅれいしょんず オールクリア パスワード ゲーム オーバー サウンドトラック ワイワイワールド1&2 サウンドコレクション 初代となるコナミワイワイワールドとともにカップリング収録 ミュージック フロム コナミアンティークス ~ファミリーコンピュータ~ DISC10に収録 ミュージック フロム 魂斗羅 コナミスタイル専売 DISC 3に「たたかいの ジャングル」「きょうふの うちゅうじん」を収録
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/374.html
ひがしの みき フリーで活躍するゲーム音楽作曲家。以前はコナミに所属していた。現姓は石川。主な別名義は「MIKI-CHANG」。 コナミには学生時代、作曲専門のアルバイトとして1984年から働き始める。 グラディウスや沙羅曼蛇の音楽を担当していたが、そのクオリティの高さからファンの間では「最強の女子大生アルバイト」と呼ばれたことも。 新卒後はコナミへの内定が出ていたがそれを蹴って別会社に就職。その後中途採用でコナミに入社することになった。 MIKI-CHANG名義でコナミ矩形波倶楽部にも参加していた。 絶対音感を持ち、またフルオーケストラの譜面を書くことが出来る数少ないゲーム音楽作曲家でもある。 1児の母でもあり、一時期作曲業から離れた時期もあったが、現在は復帰している。 また全くの余談だが、同女史は美人作曲家としても有名で、同時期に同じ会社で活躍していた山下絹代女史と共に語られることもある。 担当作品の一例 アルバイト時代 (作曲のみ)イー・アル・カンフー グラディウス 魔城伝説 沙羅曼蛇 ライフフォース コナミ社員時代グラディウスIII T.M.N.T. スーパー亀忍者 サプライズアタック 魂斗羅スピリッツ プレミアサッカー 魍魎戦記MADARA2 T.M.N.T. トーナメントファイターズ ハイパーダンク ザ・プレイオフエディション ときめきメモリアル ちびまる子ちゃんのたしざんひきざん (*1) 幻想水滸伝 永世名人 (PS1) (*1) グラディウス デラックスパック ヴァンダルハーツ 幻想水滸伝II 幻想水滸外伝Vol.1 ハルモニアの剣士 幻想水滸外伝Vol.2 クリスタルバレーの決闘 GOO!GOO!SOUNDY(歌もの1曲のみ) 麻雀やろうぜ!2 フリーランス時代ツキヨニサラバ pop n music 15 ADVENTURE (「ウインディダンス」作曲) オトメディウスG 代表的な曲 Challenger 1985 (グラディウス) 回想 (幻想水滸伝II) Beautiful Morning (幻想水滸伝II) Gothic Neclord (幻想水滸伝II) Thunderbolt (ライフフォース)
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/1064.html
groovin'!!楽曲一覧 デフォルト曲(13曲) +デフォルト 曲名 アーティスト BPM 難易度 備考 B M H SP Aoi サカナクション 164 3 5 8 - 天ノ弱 164 200-205 3 7 9 - いーあるふぁんくらぶ みきとP 145 2 5 9 - カラフル ClariS 178 1 5 8 - 紅蓮の弓矢 Linked Horizon 181 3 6 8 - The Reluctant Heroes 澤野 弘之 127 3 5 8 - W.W.D でんぱ組.inc 190 4 7 9 - Challenge the GAME REDMAN 190 3 6 8 - テレビ映画「吉宗評判記暴れん坊将軍」BGM 100-155 3 5 8 - Vitalization 水樹奈々 190 4 7 9 - 放課後ストライド Last Note. 225 2 6 9 - My VOICE ファンキー加藤 181 2 5 7 - ラブギガヘルツ 末広アンテナ 180 3 6 9 - UMU×BEMANI曲(16曲) +UMU×BEMANI 曲名 アーティスト BPM 難易度 備考 B M H SP We are チャリンコエンジェルス A to Z Everybody Say EDOGAWA 川崎純情音頭 CAPTIVE 瞬間 I LOVE YOU Determination ドリームキャッチャー Dong! Dong! HAPPY☆きたかた 僕は君に恋をした マーメイド my cosmic world My HERO MITOれて!いばらきっしゅだ~りん ルシャナの気持ち コナミオリジナル曲(24曲) +コナミオリジナル 曲名 アーティスト BPM 難易度 備考 B M H SP コナミオリジナル I LOVE SAKURA CHERRY BLOSSOMS (ASAKI wac) 212 5 7 10 - Get Over! DJ NAGAI feat. Ayumi Nomiya 181 3 6 9 - サクラヨゾラ Xceon feat.Mayumi Morinaga 158 4 7 9 - 砂の雨は夜に あさき 214 3 7 9 - SCHWARZSCHILD FIELD L.E.D. 150 4 7 10 - Northern Lights Hommarju 175 4 7 10 - ハピ恋☆らぶりぃタイム!! DJ TOTTO feat.anporin 139 2 6 8 - ハンガリー舞曲 第5番~Hungarian Dances No.5~ Rb. Conductor II 162 2 6 9 - VOLTEXES II Sota Fujimori 147 3 6 10 - 待宵草 CULTVOICE by S.S.D.PRODUCTS 150 2 6 8 - LIGHTNING THUNDERBOLT TAG 155 3 6 9 - Rush!!(Remix!!) kors k feat.吉河順央 180 3 6 9 - 移植曲 ラデツキー行進曲~Radetzky March, op.228~ Rb. Conductor III 148 3 6 9 - コナミオリジナル(リフレ解禁曲) アヴァロンの丘 猫叉Master 158 4 7 10 - Cattleya Sota Fujimori 2nd Season 184 5 8 10+ - 1500Rf.で解禁 Sakura Mirage Ryu☆ 187 4 8 10+ - Poochie kors k 110-220 8 10+ - コナミオリジナル(EXTRA ROUND曲) FUJIMORI -祭- FESTIVAL VENUS 158 10 - licca Qrispy Joybox 196 5 8 10+ - 解禁不可(要検証) コナミオリジナル(隠し条件曲) LIGHTNING THUNDERBOLT-Try to Sing Ver.- TAG rejected by DJ TOTTO 155 4 7 10 - コナミオリジナル(リフレク道場曲) Kailua kors k 146 10 - 移植曲1500Rf.で解禁 狂喜宴舞 栗須承之介 169 8 10+ - コナミオリジナル(パステルワンダークエスト曲) Chronoxia DJ Totoriott 180 4 7 10+ - コナミオリジナル(スタンプ曲) refrain dj TAKA feat.AiMEE 158 4
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/8724.html
大列車強盗 / IRON HORSE 機種:AC 作曲者:不明 開発元:コナミ 発売元:カワクス 発売年:1986年4月 (*1) 概要 コナミの西部劇をテーマとした横スクロールアクションゲーム。 列車強盗に乗っ取られた列車が舞台で、全てのステージがひと繋がりとなっているため、ステージはループの最後まで1のまま。 もとは海外のみで稼働された作品で海外名は『IRON HORSE』。後にカワクスが『大列車強盗』というタイトルで少数だが国内で稼働させた。 音楽は音色はシンプルなものの、いかにもウエスタンなノリが良い音楽が揃えられていている。 残念ながらスタッフロールは無いので作曲者は不明。おそらくコナミのスタッフが作曲したものと思われる。 古代祐三氏がこのゲームの曲にインスパイアされて、『イース』の「FIRST STEP TOWARDS WARS」を作曲したという逸話もある。 収録曲 (ゲーム進行順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 デモ タイトルデモ クレジット スタート PRESS SHOOT BUTTON(ループ開始武器選択) BGM 1 STAGE x-1 ボス ボス戦 ステージクリア~ステージデモ ひとつながりのデータ BGM 2 STAGE x-2 BGM 3 STAGE x-3 BGM 4 STAGE x-4 BGM 5 STAGE x-5 BGM 6 ラスボス戦 馬と並走 曲名不明 (サントラ収録ありだがトラック分割なし) オールステージクリア ループクリア DIXIE BREAK DOWN 作:John Hickman ネームエントリー原曲:「Dixie Breakdown」 ミス 曲名不明 (サントラ収録なし) クリアデモ 実際にはGAME OVERで流れる サウンドトラック コナミ・オールスターズ ~千両箱平成四年版~ DISC.3 コナミ・ゲームサウンドヒストリー1986~1987に収録。 現在の「デモ」、「BGM 2」に相当する音源をメドレー形式で1トラックに収録している コナミゲームミュージックVol.2 (GAME SOUND LEGEND SERIES) 同名のアルバムの復刻盤。曲毎にトラックが分割され、曲名も命名された。
https://w.atwiki.jp/oreka_3/pages/326.html
このページは最新のオレカウィキとは無関係で ネフェル@nefer_tyが自分の練習用に作ったものである 「オレカバトル(オレカ)」「オトカドール(オトカ)」「ドラゴンコレクション(ドラコレ)」に使用されている共用ロール紙について 数年前には音楽ゲームでも使っていたが、現在は上記の3つのゲームに影響する話である。 最初の一報は2021/10/22オレカウィキのパンドラロケーションのページに匿名で「シルクハット川崎ダイス、店員さん曰くロール生産終了につき在庫尽き次第撤去」という連絡であったが、この当時は「ああまたか」と本気にせず情報収集を怠ったのは私の判断ミスである。 実際2017年ごろから、コナミのロール紙が尽きてから工場に再生産をかけていたらしく、一時的に全国の筐体でロール紙が切れたのに店舗に在庫がないという事態が同時に起きる事があったので皆「ああまたか」と反応するのが常態化していた。 急展開したのは、11/28 とあるゲームセンターに貼られたA4サイズの1枚の紙である それにはコナミのゲームセンターの消耗品を管理している部署から、ゲームセンターにあてた手紙でありおそらく部外秘の機密文章であり、ユーザーに見せてはいけない情報が漏洩(リーク)したものと思われる 11/24の日付で 「コナミの在庫が無くなり次第販売終了」(手紙を書いた時点では在庫はまだあったが再生産はしないという意味である) 「サービス終了までの短い期間ですが」(コナミ側からネットワークを切断するのが実質サービス終了という事である) 「ロール紙が残っていない状態では一切ゲームをプレイできない」(ロール紙が残っている状態で印刷しないという遊び方があるのかどうかは不明) と書かれていた 下1/3は ゲームセンター側で加筆した文章らしく ●オレカカード用紙について コナミの在庫が終了した為 店内の在庫が無くなり次第 当店での稼働は終了します。 と書かれていた おそらく11/25あたりにコナミから最後のロール紙の出荷が行われたわけで、現在最後のロール紙がどこの店に残っているかと言う戦いになっている。 即日、コナミのお客様相談窓口に問い合わせた者が数名いて 「その張り紙はコナミ側から出したものであるガセではない ユーザーに対する説明は後で出します」という説明だけが帰ってくるが基本的に同じ文章が帰ってくるので、手を変え品を変えてもだれが怒鳴り込んでも意味がないので、これ以上つついても業務妨害になるのでやめましょう。 各ゲーセンの店員に詰め寄っても「ロール紙を発注したんですがいつ入荷するかわかりません」「稼働終了のお知らせは来てませんよ」と返事が返ってくることがあり混乱に拍車をかけている。 それは単にコナミから直接買っているゲーセンと、消耗品管理部署が一括で山ほどロール紙を買って各店舗に配っているゲーセンでは入ってくる情報が違うだけである。 電話で稼働状況を問い合わせるのは、実際にゲーセンに行く前だけにしましょう。 ・・・で 稼働状況はちゃんと最新のオレカウィキのパンドラロケーションのコメントに記入しろよ!!(元オレカウィキ編集者より) 署名運動の提案者の一人が私だが、こういう事態に「オレカバトルは終了時に惜しむ声が上がるほど人気があった」という実績を残しておけば数年後復活する可能性はあるので。 オレカバトラーがソロプに嫌がらせするとか、民度を疑うような言動はつつしんでほしい。(でも売られた喧嘩は買う私) 2021/12/19現在 コナミ公式から今後のスケジュールに関する情報は一切入ってきていない。 アプリはどうなるのか? 公式ホームページのモンスター図鑑はいつまで閲覧可能か? ロール紙の再生産の可能性はあるのか? 新しい筐体を作って再稼働する可能性はあるのか? 今 すくなくともネットワークにつながっている店舗がどこの町にあるかぐらいわかるだろ? ・・・というのすら ない!! オトカの方も公式情報はない!! 状況が不穏というだけであるが 本来ロール紙の再生産を待てるはずの人気店舗ですら、ロール紙が尽きると即筐体が撤去されている。 「ロール紙が無くなったらこの筐体は撤去します」という経営判断は今までもあったことで それは「この店売り上げ伸び悩んでいるからロール紙が尽きたら他の店で稼いでもらう」 という意味だったんだが オトカの方でとあるゲーセンが「2022年3月末にネットワーク切断するという連絡がコナミから来ました」 と発言している。 オレカの雪山は一人ずつ登山していれば2022年3月末に終了するスケジュールであったのを無理に2人ずつ登山に急に切り替えた。 火の章・水の章・土の章・・・・で風の章は2022年3月末に終わるスケジュールになっている。 本来 ウロボロスが先に来るはずなのに イベントの途中で限定モンスターがゲットできるプロトスタードラゴンに切り替えた そもそも タンタとクランのオレコマンド今来ちゃおかしいでしょ? 土の章なのに強化モンスターに今来るべきでないモンスターがいる コマンドチケットで出てくるメンバーの中に1~3月のオレコマンドで来る予定だったと思われる新規称号付きメンバーがいる 緑のエンブレムカードは次のイベントで解禁になるはずなのにもう印刷可能になっている ・・・2022年3月末に終了ってかなり前に決まっていたのでは? (知らないで過労死寸前でオレカウィキを再構築していた私の努力何だったの?) どうもオレカバトルは月にいくらという形でゲームセンターからコナミはもうけをもらっているわけではなく ロール紙の売り上げの中に筐体のメンテナンス代込みでもうけを徴収しているらしく コナミが優先的に守っているのは 一日のロール紙の消費量にばらつきがあり 2022年3月末までロール紙が残りそうなゲーセンを守る方が優先で・・・ユーザーは自力で情報収集するしかない
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/8365.html
うしろだ しんじ 任天堂に所属しているゲーム音楽作曲家。かつてはコナミに所属していた。 学生時代のころからギターをたしなんでいて、ギターの演奏を得意としている。 大学では電気工学を専攻しており電機メーカーへの就職も考えるが、音楽の道をあきらめきれず卒業後コナミへ入社した。 2001年頃よりコナミで活動を開始。コナミでは主に家庭用ソフトのゲームのサウンドを制作している。 特にBEMANIシリーズである『pop n music』のCS(家庭用版)版向けの曲を作ることが多く、『5』から『14』までのCS版に楽曲を提供した。 BEMANIシリーズ以外では『エンスージア プロフェッショナル レーシング』や『武装神姫 BATTLE RONDO』などを担当した。 コナミに6年間務めた後、任天堂へと移籍。任天堂企画開発本部へと配属された。 企画開発本部では『ドンキーコング リターンズ』、『みんなのリズム天国』、『Miitopia』などを担当。 2016年に企画開発本部と情報開発本部が合併した後は、『リングフィット アドベンチャー』などの作品を手掛けている。 参加作品の一例 コナミ時代BEMANIシリーズpop n music 5 CS pop n music 6 CS pop n music 7 CS pop n music 9 CS pop n music 10 CS pop n music 11 CS pop n music 14 FEVER! CS pop n music Best Hits! beatmania IIDX 9th style CS DANCE 86.4 FUNKY RADIO STATION エアフォースデルタII Airforce Delta Strike エンスージア プロフェッショナル レーシング 武装神姫 BATTLE RONDO 任天堂時代ドンキーコング リターンズ みんなのリズム天国 リズム天国 ザ・ベスト+ エキサイト猛マシン キキトリック 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング Miitopia 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL (編曲) リングフィット アドベンチャー 外部リンク ブログ
https://w.atwiki.jp/sinkiwiki/pages/71.html
コナミスタイル限定アイテム 第15弾 オリジナルカラーVer.(リペイントVer.)ケンタウルス型 プロキシマ・スピネル テンタクルス型 マリーセレス・レムリア 第14弾 オリジナルカラーVer.(リペイントVer.)鷲型 ラプティアス・エアドミナンス 山猫型 アーティル・フルバレル コナミスタイル限定アイテム 2007年12月、神姫初(素体は除く)のコナミスタイル限定アイテムとしてツガルのBlue X mas Ver.が発売された。これはビートマニアの10周年コラボ商品であり、2007年のクリスマスを飾る商品でもあった。 忍者型フブキは、本来ジオラマスタジオ・バトルロンド内のみのキャラクターであったが、クレイドルに続くカスタムファクトリー商品の第2弾として立体化が実現。2008年12月末に発売された。 また2009年3月にはリニューアル第1弾リペイントカラーVer.、及び先に発売されたフブキの実質的なリペイントVer.にあたる忍者型ミズキが発売された。 今後も投票などでコナミスタイル限定の商品が登場する可能性があるので、興味がある方は随時チェックしてみるといいだろう。 なお、いずれの商品も明記はされていないが、ほぼ数量限定・再販なしと考えたほうがよい(ただし、クレイドルは受付注文という形で再販。フブキは追加パーツを入れた黒き翼Verとして再販されている)。 第15弾 オリジナルカラーVer.(リペイントVer.) 2011年12月15日発売。価格は各6,825円。 15弾のプロキシマ&マリーセレスの追加武装付きリペイントバージョン。 武装の配色がプリキシマが紫色をメイン、マリーセレスが明るいピンク色がメインというこれまでに無い色になったため、他の神姫と色が合わせづらくなっているが、その分ノーマルよりも映えるデザインになった。 ケンタウルス型 プロキシマ・スピネル 通称:リペキシマ、赤キシマ 髪色:金髪 瞳色:紅色 体色:FLESH ver.4 雰囲気: 名前の由来:紅色の宝石である「スピネル」 その他:コナミスタイル限定先着購入特典で特製オリジナルクリアファイル「武装神姫 プロキシマ スピネル」付属。 メーカー:Ovest Pozzo Fabbrica(オヴェスト ポッツォ ファブリカ) 型番: OP009C/S 機体設定:プロキシマはOvest Pozzo Fabbrica(O.P.F)が神話に登場する半人半馬の生物をモチーフとして開発した機体である。 プロキシマ スピネルはそのバリエーション機として2041年にロールアウト。オリジナルモデルは白がメインカラーであったがスピネルはダークカラーを基調としたものに変更されている。 スピネルでは新設計の武器-ブラックネッソスが追加装備として採用されている。ブラックネッソスは刺突、銃撃と多用途に使用可能な武器でクロスレンジ~ロングレンジでの攻撃力を総合的に高めている。 さらに、これを制御するために頭部センサーユニットもリニューアルされた。その長く上方にそびえる角状のセンサーとアップデートされたAIとの連携によりこの新装備の性能を最大限に引き出すことに成功している。 本機はケンタウルス型の名のとおり背部ユニットの後脚を展開し、4脚モードに変形することが可能。機動力に優れ、特に瞬発力においては最高水準の性能を発揮する。 また、背部ユニット収納時には後脚の替わりにライフル2丁、またはブラックネッソスを固定兵装としてマウントできミドル~ロングレンジでの射撃性能も高い。 AIは基本的に凛々しいものに設定されており、単純にマスターに甘えることは苦手。だがマスターへの忠誠度は非常に高く、また向上心も旺盛である。誠実に接すれば本機はマスターを護る騎士のような頼もしいパートナーとなってくれるであろう。 フィギュア概評: 追加パーツは、ランチャーにもなるランス「ブラックネッソス」、ツノが上向きになったヘルメット。ノーマルカラーの角が羊だとすればこちらはガゼルのようである。 ちなみにネッソスはギリシャ神話に登場するケンタウロスの名前。 各部にタンポ印刷でマーキングが増えており、素体のマーキングパターンも変わっていて、豪華な印象を受ける 色が特徴的なまでの赤紫なので組み替えはかなりセンスが必要で、コンビのマリーセレスレムリアと同じく単体で完結している テンタクルス型 マリーセレス・レムリア 通称:リペマリー、茹でダコ(触手アームがピンク色なので)、茹でマリー 髪色:薄紫 瞳色:紅色 体色:紫色(肌色部分はFLESH ver.4) 雰囲気: 名前の由来:クトゥルフ神話に登場する大陸「レムリア」 その他:コナミスタイル限定先着購入特典で特製オリジナルクリアファイル「武装神姫 マリーセレス レムリア」付属。 メーカー:Ovest Pozzo Fabbrica(オヴェスト ポッツォ ファブリカ) 型番: OP010T/L 機体設定:2041年、OP009C/S プロキシマ スピネルと同時に開発されたマリーセレスのバリエーション機。オリジナルモデルはダークカラーの彩色であったが、この機体はピンク系のカラーリングに変更されたことにより、モチーフとなった海洋生物よりはむしろ花を連想させる容姿となった。 レムリアでは新装備のメイルストロームソードによりクロスレンジでの攻撃力が大幅にアップ。手持ち武器としては大型のものであるが新素材の導入により軽量かつ高強度に仕上がっており扱いやすいものとなっている。 本機の特長は大型のスカート状ユニットである。5本それぞれが作動肢としての機能を有しており全方向へのスムーズな移動を実現。トリッキーな機動により対戦相手を翻弄する。 さらに、このユニットはポジションを腰から肩位置に変えることによりマント状に本体をカバー。状況に応じて最適な防御形態をとることが可能である。 また、通常後頭部に装備されているマスクは正面のポジションに装着することにより手薄になりがちな顔面部の防護が可能。同時にセンシング機能の強化も果たしている。 尚、この時にはマスクの機能がAIに干渉し性格に戦闘的な傾向が強くなるようだ。 AI設定は基本的に甘えん坊。ただし裏には戦闘的な面を秘めており、若干くせのある機体ではある。その点を理解した上で真の信頼関係を築ければ最良のパートナーとなってくれるだろう。 フィギュア概評: 追加パーツは、リボルバーシリンダーのついた大剣「メイルストロームソード」、花の模様になったシニヨン(頭のお団子)。 9番のジョイントパーツ(触手に使う=◎=の形の接続軸)のタイトさはある程度改善されているが、負荷がかかる場所なのは変わりないのでへし折らないよう取り扱いに注意。ノーマル版同様に接続前にネジを緩めておく事を推奨。 メイルストロームソードは、ストラーフmk.2ラヴィーナ&フルアームズパッケージの銃のように分解は出来ない。また、シリンダー下部にあるトリガーのような穴は、トリガーではなく凹接続軸である。 色が特徴的なので神姫同士の組み換えにはお世辞ながらもあまりむいてるとは言いがたい。ただし、流用パーツなどでデコレーションする場合、ほかとは一風変わった装備を構築できるかもしれない。 第14弾 オリジナルカラーVer.(リペイントVer.) 2012年1月10日発売。価格は各5,460円。 14弾のラプティアス&アーティルの追加武装付きリペイントバージョン。 ノーマル版のパステル系の色とは対照的に黒をベースにしたシックな色合いになっているので組み替え派にはうれしい限り。 当初は2011年11月24日発売予定だったが、2012年1月10日に延期された。 ノーマル版で起こったクランクパーツの不具合に関しては成型色に変更され解消されている。 手首と足首の軸パーツは素体と同じ色になっている。(手首は黒素体と交換可能だが、足首はマークが入っているので要塗装) 相変わらず多々買いしたくなるパーツ群。 複数個組み合わせるととんでもないナニカが出来上がるかも知れない。 鷲型 ラプティアス・エアドミナンス 通称:リペらぷちー、黒ラプさん、オバフらぷちー 髪色:エメラルドグリーン 瞳色:アメジスト 体色:黒と白っぽいグレー、肌はFLESH ver.4 雰囲気: 名前の由来:ドミナンス(dominance)は「支配」なので「大空の支配者」の意。 その他:コナミスタイル限定先着購入特典の特製オリジナルクリアファイル付属。(絵柄はラプティアス・エアドミナンス) メーカー:A/cute Dynamix(アキュート・ダイナミックス) 型番:Acd023_e_02a 機体設定:2040年、アキュート・ダイナミックス社により「アーティル」と並行開発された空戦用神姫「ラプティアス」。 その約1年後、実戦で証明された空戦性能の高さと特長である多機能モジュールシステムを活かす形での武装強化プランが提唱された。これが「Acd023_e_02a ラプティアス・エアドミナンス」である。 本機はアーティル・フルバレル同様にカラースキームを一新。名前の通り空中戦を支配するために攻撃力を倍増させたモデルとなった。 仕様としてノーマルモデルに比べて大型の主翼を導入。武器搭載量の増加に寄与するとともに旋回や加速時のバランスを向上させている。 また新装備として主翼に超ロングレンジでも敵を撃破することが可能な高機動弾頭「アドラーム」を装備。至近距離戦闘に際しては主翼とアックスを組み合わせたVGスラッシャーによる殴打撃能力で対戦相手に大きなダメージを与える。 またソフトウェアのアップデートによりアーティル・フルバレルとの装備の互換性が向上。マスターの戦術次第でカタログデータ以上の性能を発揮することが可能である。 AI設定上、元が器用なだけに追加武装運用にも支障はないと思われるが、複雑化した戦闘の各局面でマスターとしていかに適切なアドバイスが与えられるかどうかが信頼関係構築の鍵となるだろう。 フィギュア概評: いままでのリペイントと違い、武装が相棒と同じ色にしてある為、違和感の無い組み換えが出来そうな模様。 追加パーツは、二の腕の爪状の追加装甲×2、ブレードにもなる大型翼×2、その翼に懸架されるポッド型ミサイル×2、槍のようなアックス。 ノーマル版の顔の赤みは解消されている。 大型パーツがモリモリ追加されたこともあり、ライト枠に収まらぬボリュームになっている。 色が黒ということなので既存の黒白ベースの神姫とも相性がいい。 色と追加パーツのおかげでどこぞのMSっぽくなった今の彼女は阿修羅すら凌駕するかもしれない もしくは奥義が発動するかもしれない 山猫型 アーティル・フルバレル 通称:リペあーちる、黒山猫 髪色:赤に近い紫 瞳色:スカイブルー 体色:黒と白っぽいグレー、肌はFLESH ver.5 雰囲気: 名前の由来:そのまんまフル(full)なバレル(barrel)(銃身) その他:コナミスタイル限定先着購入特典の特製オリジナルクリアファイル付属。(絵柄はアーティル・フルバレル) メーカー:A/cute Dynamix(アキュート・ダイナミックス) 型番:Acd024_l_02f 機体設定:アキュート・ダイナミックス社が開発した機体-ヤマネコ型MMS Acd024_l アーティルは背部ハンガーに装備された多機能モジュールシステムが特長。 この装備はパーツの組み換えによりウエポンプラットフォーム、スラスターユニット等多くの機能を付与することが可能であり、高い拡張性を獲得している。 その拡張性能がもたらした予想以上の成果を受け2041年、強化型としてアーティル追加武装パッケージが計画された。カラースキームを一新した本体と合わせ、これを「Acd024_l_02f アーティル・フルバレル」と呼称する。 本バージョンでは従来武装に加え新装備として「ドレッドイーター」と「マルチプレックスシールド」を搭載。攻撃力を倍増させるドレッドイーターは、コントロールグリップと左右バーストユニットを展開させることで、多様な武装アレンジメントが可能。また、センシング機能に関してもマルチプレックスシールド内蔵のセンサーと頭部と機体各所のセンサーの連携により、交戦レンジ内における戦域情報収集能力が拡大。総合的な砲撃能力を高めることに成功している。 アーティルAI設定の基本、常に向上心に富む性格は変わらないが、ハード的なスペック向上に伴う選択可能な戦術の多彩さに振り回されないよう、マスターの積極的な指導力がさらに要求されることは間違いない。 フィギュア概評: いままでのリペイントと違い、武装が相棒と同じ色にしてある為、違和感の無い組み換えが出来そうな模様。 追加パーツは、二の腕の盾状の追加装甲×2、分割可能な二連銃身のキャノンと専用のグリップ、盾のようなセンサー。 何故かノ-マルからの既存パーツであるキャノンの砲身の色だけは白色のまま。 説明書に誤記載があるので注意http //busou.konami.jp/information/detail.php?id=63 cate=2 コナミスタイル 東京ミッドタウン店の店頭販売分には上記の修正部分を追記した説明書がブリスター前面に追加されているが、そのせいで追加パーツの盾が隠れてしまっていたが、二次出荷分(?)からは箱の奥に配置変更されている。 ボリュームがすさまじいことになっている 薄ピンク色の髪と黒いバイザー部の塗料が癒着して髪が汚れている個体があるので注意 笑顔に頬紅が追加されたため、笑顔というより照れ顔っぽくなった。